Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content since 19.11.2018 in all areas

  1. 4 points
    Ja nisam takvog stava da treba svima dati sve. Od kada su uvedene nagrade za ucestvovanje sve je otislo u k. A najvise popizdim kada vidim da se trazi da se stave na prodaju reward tenkovi iz CW kampanja. Da se razumemo nemam ni jedan. Ne moze se sve kupiti novcem. Ucestvuj, pobedi, uzivaj u nagradi. Trebalo je dati alfa i beta testerima po neki unikatni tier 8, ostalima od tier 7 pa na nize za svaku godinu (tier 7 do tier 1). E na to moze i kamuflaza da se zna zasto su dobijeni. Tako se nagradjuju svi ali onoliko koliko su dugo u igri jer je povod za nagradjivanje lojalnost igri.
  2. 3 points
    Promene u 2019 Bice dosta buke oko nekih promena. Promene oko prem ammo na primer, promene MM-a, rebalans vozila, vracanje Frontline moda.... - Uvodi se smanjenje dmg za prem ammo od nekih 25-30% dok penetracija ostaje ista. Sto vecu stetu granata treba da napravi vece ce biti smanjenje. Obzirom na promene bice promena i u ceni granata. Promene ce biti uvedene za svako vozilo posebno. Zbog toga ce nekim vozilima biti promenjene i karakteristike. Ovo nije sigurno vec se ocekuje stav igraca. - Promene MM ce biti tako da ce biti i novih obrazaca tipa 6-9, 7-8, 4-5-6, 5-5-5 a verovatno i 8-7. - Vraca se Frontline mod. Trajace nedelju dana mesecno a maksimalno 10 puta godisnje. Uvodi se vise Prestige nivoa. Za njih ce se dobijati poeni sa kojima ce biti moguce kupiti specijalna nagradna vozila. - Rebalans vozila. Prvo ce se sredjivati E100, IS-4, Leopard 1, STB-1 i Kranvagn. - Ubacuju se Svedski medium tenkovi. Razmatraju da se u siege mod ulazi automatski. Razmatraju se i nove nacije ali nista konkretno za sada. - Pricaju oko neke nove mehanike. - Nova mehanika Ranggirnih borbi. Podeljene u 4 divizije. - Mozda se menja mehanika zaradjivanja iskustva u bitkama - T95/FV4201 Chieftain kao nagrada za klanske aktivnosti u Januaru - Kupovina sa Bondovima. Vozila koja nisu u prodavnici ali su u igri. Nagradna vozila ili vozila koja su uklonjena iz prodaje ralizcitih nivoa cak i do nivoa X. Cak i neka veoma retka vozila. - Bice nekih promena oko premium acc. Rezerve daju iste stvari kao i prem acc pa je potreba za prem acc smanjena. Zbog toga ce prem acc davati vise nego sada. - Bice promene u izgledu vozila. 3D stilovi i slicno. - Bice i trka tenkova.
  3. 3 points
    pa jedno 75 kutija ili ti 100 evra.
  4. 3 points
    Black friday sa rokom dostave skoro kao da sam za Božić uzeo
  5. 3 points
    Ništa spec, oni malo glupi, ja malo više pušao ali... bio sam stock a svi znaju kakvo je ovo govno kad je stock , pravo neverica
  6. 2 points
    Cisto da shvatite razmere velicine ove podmornice T55 klotara T55a malo manja klotara T55 AMV, solidan za danasnje uslove T62MV T72 b1 T72b3 T64B T64BV T72B3 Pre Sirije T72b3 posle Sirije
  7. 2 points
    Zumvalt, retko ruzan brod. Prosecan prasinar Hamasa sa borbeno balistickim prslukom za razliku od prasinara iz pesadije Vojske Srbije. Ukrajinski Su 27 u epizodi oranja njiva, drugi za dva meseca, u oba slucaja piloti mrtvi. Kao sto rekoh, jako ruzan brod. Sem toga i nefunkcionalan sto je izmedju ostalog jedan od razloga da se napravi samo 3 komada umesto 20+. Gospodin patak sa 4 krmacice od po 500kg Kineski Su 35s Mig 29a i UB u sluzbi onih koji uvek vole da bocnu sa ledja Iracki mi35 i mi28 A ima i ovoga
  8. 2 points
    Ja isto mislim da postoje mnogo bitnije stvari od gold municije. Nažalost, ovakvu sliku i mišljenje o goldu su veštački isfabrikovale botine, kojima u situacijama kada ih neko siluje u borbama, jedino što ostaje je da viču gold noob. A onda uzmite procenat loših igrača u odnosu na celu igračku populaciju, i shvatićete da taj očajnički i ničim utemeljeni vapaj odjednom postaje šablon, problem i ''istina''. Po meni, dirati u taj segment igre, pogotovo na način na koji to WG planira je prilično opasan. On postavlja upravo neka od pitanja koja je i Draža pomenuo: - a šta ćemo onda sa silnim koridor mapama? - šta ćemo onda sa oklopima nekih tenkova, u kombinaciji sa tim koridor mapama? - šta ćemo sa oklopima nekih tenkova, nezavisno od koridor mapa? - šta ćemo u situaciji kada dobijemo +2 MM ili čak i +1 MM pa upadnem protiv TAJPA I MAUSA (pa čak i protiv mnogih drugih) na nekoj koridor mapi ili na bilo kojoj mapi, a ja grindam neki low tier tenk, koji je još ne dao bog i stock? Na kraju krajeva, da je gold takav problem i da svi probijaju sve, onda bi valjda bilo boljih igrača u većem broju, a to nažalost nije slučaj. Ako treba možemo diskutovati i u tome, operišem sa vrlo egzaktnim brojevima kada su u pitanju statistike igrača. Po meni, glavni su problemi MM, potpuno poremećen sistem Strongholda u kojima više ostali tenkovi osim ovih OP premiuma nemaju šta da traže, i artiljerija. MM, koji razbija svaku želju za igrom ako bilo šta grindate, a da to nije tier 9 koji je i dalje prilično igriv. Artiljerija koja je navodno nerfovana, i u broju i u karakteristikama? Sad mogu izvaditi jedno 50 SS, koje sam sačuvao često kada bi me ''nerfovano'' govno pogodilo. I dalje ih ima i u broju više nego što bi trebalo, i dalje rade damage veći nego što bi trebalo, i povrh svega sada imaju i stun, koji ti ubije želju za igrom. A hvala bogu i dalje gađaju prema XVM-u najčešće, pa je vrlo zanimljivo igrati. Ovo sam samo načeo temu, pa sam spreman na kvalitetnu diskusiju ako bude zatrebalo.
  9. 2 points
    U pravu si, ni ne tvrdim da su glavni uzrok. One su samo jedan dio priče koji se uklopio u taj kompletni kaos, a koji je počeo masovnim uvođenjem OP tenkova bez frontalnog weakspota, bilo da se radi o premium tenkovima, bilo o novitetima novih grana. Poplava takvog disbalansa plus drastično otežane igre nižih tierova protiv besmrtnih tenkova je dovela do poplave golda. Masovna upotreba gold granata je rezultat očaja i hvatanja za slamku kao jedine kakve takve mogućnosti funkcioniranja u igri. Tu je sad ključna ona točka najave da će se raditi balansiranje tenkova. Dok se to ne obavi u kompletnoj mjeri i onako kako treba, priča o nerfu gold municije je uzimanje ikakve šanse igrivosti onih koji će biti na dnu MM-a, pa i onih koji će srednji tier MM-a u tom +2 formatu. U balansiranju tenkova sve kreće, bez toga sve ostaje isti kurac. E sad, sam bog zna što njima znači najava balansiranja tenkova, da li misle zaista baš na sve, da li samo neke, a neke ne, ostaje veliko pitanje. Nadam se da misle obuhvatiti sve, vratiti sve tierove u podjednaku razinu bez prednosti neporbojnog oklopa bez ikakve točke prednjeg weakspota. Znam da tu dolazi opet do mnogo nedoumuica tipa što sad i kako balansirati Type5 i slične za ravnopravne duele. Iskreno, zaboli me, neka smisle način. Kako su znali čačkat i usrat motku, tako neka i očiste iza sebe. Ali po meni ne bi trebalo mijenjati topove, ponajviše bi trebali poraditi na tom oklopu bez weakspota. Krenu li čačkati topove, pogubit će se još više jer doslovno svi topovi svake zasebne nacije su svoja priča i tu igra donekle prati stvarne fakte da su u povijesnom kontekstu postojale razlike. Ta razlika u topovima je i činila neku zanimljivost između nacija iliti čak i grana tenkova. Razlika u topovima je postojala od početka igre i nije nikada radila baš takav nered kao sad neprobojni oklop koji dovodi u očaj sve niže tierove u partiji, a i vodeće. Što se tiče nižih tierova ispod tier 6, tu stvarno vlada malo kaos, ali oni se nikad nisu posebno ni bavili tim razinama. Evo gluposti koju sad prolazim na Poljaku, igram tier 3, istrazim zadnji top. Otvorim tier 4, očekujem tamo taj top kao prvi/stock top tog tiera kad ono karusina malo jača. Prvi top tiera 4 je predzadnji top tiera 3. Halo, gdje je tu logika, magistri? Šta da s tim topom radim, ispaljujem lješnjake? Možeš misliti veselja kad naletim u tome na tier 6 iliti debeljucu O-I. Takve stvari moraju riješiti, zbog ovakvih gluposti igrači masovno preskaču te grane na sve moguće načine. Drugo, vezano uz sve tierove - MM mora doći na +1, sve drugo je patnja. Previše je tu grana i prerazličitih tenkova da bi se ti u nekom Black Princeu ili Tigru uletio na masovni oklop i hrpu lightova u devetkama koji te pojedu. Ili onaj T32 koji sam sebe jedva penetrira, a kamoli da prolazis to s desetkama. Toliko je različitosti da ti sa takvim +2 tier razlikama nemaš što tražiti ni raditi u borbama. Mogu se hvatati tierovi 1&2, 3&4, 5&6, 7&8 te 9&10 uz onaj MM da je svih 15 tenkova istog tiera. Sve ostalo je sviranje kurcu od pozitivne promjene koju najavljuju sa novim MM, tu si u pravu. Pa vidi, ne bi me ništa čudilo da su drkali i po tom sistemu potajno, čisto da odmah ublaže dio problema. Moguće da je, samo ja nisam obraćao pozornost na ovakvu učinkovitost gold granata koju si naveo pa mogu samo zijevat u raspravi o ovome da li je ili nije. Ali da je moguće, moguće je. Sve pet, nema potrebe da pucam na glasnika, trebam ga radi ovakvih objašnjenja. Da, ne izgleda ovo ništa specijalno niti revolucionarno, kao što je Paprone već rekao, ovo ne donosi ništa dobro. Reklo bi se - isto sranje, drugo pakiranje. Ili +1MM ili sve ostaje isto, kako god okrenuo te brojke.
  10. 2 points
    Sredjivanje mecmejkinga je sve sto treba da se odradi. Sve ostalo je sviranje kurcu. Navikao sam i na rng i na botove i na arti. Cackanje golda je teska glupost. Revizija i nerf ili izbacivanje istog za sobom povlaci redizajn kanalcina od mapa, izbacivanje ili teski nerf tenkova poput tajpa i mausa koji se i sa goldom jedva probijaju, pogotovo ako neko zna da ih koristi a kamoli bez golda. Osim toga jedno 60% devetki i 50% desetki tajpa od napred ne moze ili jedva moze i sa goldom da probije. I naravno ustaljeno misljenje da sa goldom ne treba da se nisani, to tek ne bi komentarisao.
  11. 2 points
    Jeste li zadovoljni? Bogme, rerollovi na engleskom delu foruma kmeče uveliko
  12. 2 points
    kad smo kod spotera... ne znam da spotam al znam da snajpam mislim da sam ostao sam protiv 4 osmice, mrzi me da premotavam replay
  13. 2 points
    Jedan tenk u hd-u kosta oko 5-6k dolara/evra. Prosecna zgrada/kuca kosta oko 1.5k dolara/evra. Da ne nabrajam ostalo na sta se na mapama moze naici, sve ostalo osim drveca i zbunova to je automatski generisano. To je samo sto se tice modela, bez testiranja, evaluiranja, optimizacije istih. Bez zvukova, muzike, inkorporacije svega u endzajn, partikla, koncept arta, istrazivanja, servera, odrzavanja servera, programera, gejm developera, gejm dizajnera, marketinga, ljudi koji analiziraju trziste i zaradu bas ovakvih maratona i tako dalje. Osim toga, podjite od sebe, ako pravite firmu pravite je da zaradjujete i da zaradu vremenom povecate sto vise, ne pravite je radi drugih vec radi sebe i svoje dobiti. Gejming je industrija kao i svaka druga, postoji radi para i profita, ne radi ovo samo WG, nego svi, pocevsi od najbudjavijih igrica na androidu pa na dalje. Pritom ukoliko WG uporedite sa ostalim alavim azdajama u svetu gejminga videcete da je WG mala beba u odnosu na njih i koliko toliko pruza i bez ulozenog dinara.
  14. 2 points
    Daj Bandi link, gdje radis, koja je to radnja. Naravno da bih prije uzeo od tebe nego od nekog nepoznatog (mada ni tebe ne poznajem ha ha.
  15. 2 points
    Gde si Moamere kuco stara, kako je je u dženetu? Š'o je pusto ovako ovde? Ostavim post, petnaest minuta odjekuje eho. Na kraju mi se vrati nazad u vidi pretnje "Simoooo, Simoooo, samo cemo te osoliti i pojesti zivog, ahahahahaha!" Mislim, OK je fora, malo sam se uplasio, a sad lepo izadjite iz tih dabl buševa. Zato u igri ludaka koliko oćeš. Pijem ban za banom, zbog pozeljnog izbacivanja negativne energije u Wot chatu.*ajku im *ebem, onu nenormalnu. Oklembesim se ja na onoj Glacier mapi, gore iznad mesta gde se heviji rokaju. Nađem idealno mesto da im odozgo kenjam po glavi. Oni mi ne mogu nista. Mene jači vetar moze da obori. Svrsavam i prskam po glavonjama u top tier hevijima. Kad eto ti nekog našeg mamlaza, što tek posle doznajem. Prvo sam u zumu primetio da nesto nije u redu. Krivim se, vidim padam, ginem jebote. Leteo sam jedno sto metara. Gurnulo me i umrlo od smeha u četu. Vristi. Podjebava. "Simo, kako si leteo, jesi li lepo sleteo!?" Kako da mu ne zatrazim dolazak oca i majke u školu? Kako da mu ne dođem na gajbu, belaj da mu napravim? Kako, kako? *ebo sam mu *ajku *ajcinu na hiljadu carobnih nacina.
  16. 2 points
    Pa gde ste bre? Nema vas kao da ce da poskupite. Jedva sam vas pronasao. Ozbiljna ilegala. Svako dobro.
  17. 2 points
  18. 1 point
    Kao što kaže tema, ovde možete kačiti briljiranja iz čuvene FB grupe. Evo ja ću početi sa par debilizama vezanih za ove kutijice
  19. 1 point
  20. 1 point
    Jel moguce da je i tebe ovaj error iznervirao. Hahahah lik je teski govnar u randomima bezmalo puta sam mu se najebao svega mrtvog i zivog i jos toliko puta ga isprosipao kad je bio preko puta mene. Ako postoji stvar koju podnosim manje od botova to su onda ovi propali rirolovi.
  21. 1 point
    Nisam dovodio premium tenkove u vezu sa procentom pobeda. Procente pobeda sam spominjao u kontekstu MM-a u random bitkama a za premium tenkove sam rekao (i mislio) to, pošto su namenjeni između ostalog i za grindanje posade, kada želite da izgrindate novu posadu i krenete n.p.r. od 80% osnovnog iskustva, to vam je sasvim dovoljan hendikep a ne još da ti tenkovi budu dosta slabiji od svog tiera a takvih tenkova ima mnogo, tj ogromna većina. Jednostavno, ti tenkovi se ne mogu zvati premium tenkovi samo zbog iskustva i kredita koje će potencionalno osvojiti, ako uspeju koga probiti sa svojim vrljavim topovima i sranjima od standardnih granata. Velika je razlika da li neki premium tenk probija sa običnom granatom ili ne i koji procenat ostalih tenkova u svom MM-u probija, 10%, 20% ili 70% svih ostalih tenkova. Premium dani ti daju sigurnih 50% kredita i iskustva u svakoj bitci a u većini premium tenkova ti daju 50% probojnih tenkova u svom tieru i niže, koje ćeš sresti opet u 20% bitaka i sve ovo pišem ponavljam zbog zarade, iskustva i grindanja posade a ne WR-a, i mnogi premium tenkovi zbog toga su premium samo na papiru, to nije u redu. Zato kažem da bi svi premium tenkovi trebali biti isti po tom kriterijumu a ne da u tieru VIII, jedan bude Defender a drugi da bude IS-6, niti Defender treba da bude OP premium, niti IS-6 govno premium tenk.
  22. 1 point
    Sad kad smo poceli diskusiju o svim aspektima igre, da napisem sta mislim i o premium tenkovima. Mislim da bi premium tenkovi ipak trebali biti nesto bolji od ostalih u svom tieru, ne bas OP ali ipak malo jaci jer u suprotnom, ne opravdavaju naziv premium tenka niti njegovu cenu u goldu ili novcu. Osim nekoliko predhodno nabrojanih premium OP izuzetaka, vecina premium tenkova su daleko slabija od svog tiera a idu i u +2 MM. Ako uzmemo u obzir jednu od njihovih glavnih namena a to je i grindanje posade, samim tim ste vec dovoljno oslabljeni a sa druge strane trebalo bi sa njim i extra da zaradite. Nasuprot toga u igri postoje obicni tenkovi sa kojima mozete mnogo vise zaradjivati sa premium nalogom.
  23. 1 point
    Ma sve pet, ne osjetih se prozvan nego nisam skužio jel si stekao dojam da to mi kukamo kontra golda ili govoriš općenito. Pa zato napisah što stvarno mislim o tome. Ovo što spominješ za godine tenkova i što je koji bio u stanju u stvarnosti napraviti drugom tenku za igru ne vrijedi. Pa odavno su svi uvedeni tenkovi van stvarnog činjeničnog stanja onoga što su bili u stvarnosti. Stvarnost i činjenice u tenku su uzeli samo kao osnovu da tenk uvedu u igru, a kakav će biti u igri i što će taj tenk moći, to je nešto sasvim drugo. Malo koji tenk ima veze sa time što ti pitaš, stoga bespotrebno se uopće pozivati na to kada WG činjenična točnost uopće ne zanima niti ona postoji.
  24. 1 point
    Sjebavanje, ogranicavanje, izbacivanje ili sta god imaju na umu sa goldom je karta u jednom smeru za smrt igrice i to ubrzano ne ovu koja ide polako i nikako da stigne. Gold je svima dostupan, ne vidim sta je problem sa tim. I meni ide na kurac kad radim misiju za blokiranje a svi siste heat po meni i sta sad, naravno da ce da siste kad drugacije ne mogu da me probiju u mausu. Gold je ono sto izdvaja trenutno dobre igrace od losih. Kada treba da prelomim partiju a zaglavljen sam sa nekim mausom koji vozi neki Przemek_PL sa 45% wr i nema pojma da igra al ima tenk sa oklopom naravno da cu da ga napunim heatom kao kucku. Gold je ono sto omogucava prelamanje partije u tenkovima sa inferiornijim oklopom protiv igraca koji su realno inferiorni u svakom smislu al im oklop negira tu inferiornost. Sa druge strane imate gomilu hevija koji su cak i brzi od medijum a sevaju vas po 450 svakih 8-10 sekundi, sta cemo sa njima? Udjem u osmice dodje mi opet neki bot koji tri ciste nema ali vozi defendera, budem li pucao AP od napred mogu da pucam do sutra, zajebi bato prebacim na gold izrostiljam majmuna i idem dalje, pobedjujem partiju. Malo li je sto losim igracima rng ide na ruku i sto imaju tenkove poput tajpa i smrdljivi arti sad jos samo fali da se sjebe gold pa da mi Przemeci setaju sa 10 mausa po partiji i silje kurac jer im ne mozes nista. Mislim nemam ja nista protiv toga, izbacite gold municiju al onda izbacite hevije iz mecmejkinga sa medijumima, cao zdravo. Ocete da trenirate oklop sa mausevima na kanal mapama izvoli, dobices i preko puta mausa pa se pucajte sa Ap-om dok vam ne nestane granata a onda mozete samo esc i u garazu. Vidim provlacite temu o istorijski tacnim stavkama i razlicitostima za topove, pa i gold municija je istorijska cinjenica. Sto se tice lajtova oni su medijumi sa manje hp-a i oklopa. Sa druge strane imas top tir lajta t100lt koji od napred sa goldom u donju plocu ne moze da probije nijednog tir 10 kao ni pola tir 9 teskasa. Zamislite te vase ideje o ogranicavanju na par gold granata u e100. E100 je i sad kurcina od tenka, pa da vas pitam. Situacija sledeca, mapa hitlersdorf, heviji na sve strane i to pravi ne ovi novi hibridni, imas 3 heata na e100 pucas a mausa, ako jedna udje pevaj ostaje ti samo ap sa kojim ako nemas donju plocu mausa mozes samo da places, sta onda? Jel vam to deluje zabavno? Interesantno?
  25. 1 point
    Neko brzo instant resenje bi bilo ograniciti broj gold granata po tenku.Ovi visi tirevi da ne mogu vise od npr 1500 dmg da zadaju sa njima.Medijumi 5-7 kom ,hevi tipa e100 dve itd..U Isto vreme vratiti ap granatama probojnost na daljinu koju su imale ili smanjiti ovo drasticno opadanje probojnosti.Posle toga vratiti slabe tacke ovim op govnima(i premium tenkovima) kroz koje mozes i ap granatom proci.Topovima smanjiti rasipanje granate kada je skupljen nisan jer ovo sada je smesno uz rng od 25%.Lete gde hoce i kako hoce ,sto bi rekli kao vo kad pisa..
  26. 1 point
    Meni bi isto najbolje rešenje za igru (a sa najmanje posla), bilo svođenje MM-a na -1/+1 tier, to već godinama priželjkujem samo zbog toga da se smanji uticaj lutrije na ishod bitaka u randomu i poveća uticaj pojedinca u timu od 15 raznih individua ili onih igrača koji se u igri "samo zabavljaju bez ikakvog cilja" . Ne kažem da samo topove treba menjati, treba menjati gotovo sve za taj nerf gold granata (a i bez njega, igra je zrela za generalku), ali sam spomenuo topove u kontekstu sugestije na "učenje slabih tačaka i nišanjenja". Ta vremena su odavno prošla, jer nije samo probojnost ta koja je sporna, nego i preciznost kod većine topova a u sprezi sa današnjim RNG-om, učiti nišaniti i pamtiti slabe tečke kod "milion tenkova" je gotovo nemoguća misija. Čak mislim da je WG svesno išao na obezvređivanje te nekadašnje odlične strane u igri, da bi približio igru širim masama igrača. Kad jedan Tigar (131) sa svojom 88-com ima neprecizan top, dugačko nišanjenje (za svoj tier) i malu probojnost (na dmg smo navikli da je osrednji), šta dalje pričati. P.S: "Ko o čemu, vojnik o skraćenju", ....ja o tigru 131, duša me boli zbog njega.
  27. 1 point
    Nije se lijepo sprdat s ljudima ali DEDER vidite ovo
  28. 1 point
    I dalje premalo promjena za ispravljanje igre u normalu. Neke od navedenih promjena su čisto kozmetičke ili neće utjecati na sistem igre/igrivosti. Volio bih vidjeti i promjenu u promjeni postotka RNG sustava, mislim i na RNG preciznosti pogotka i na RNG na štetu koji nanosimo. RNG koji na oba slučaja iznosti 25% je zapravo stravično puno. Primjetili smo svi u randomu da neke akcije ili u globalu kompletne partije mogu postati čisto izvlačenje lutrije te dobivenu partiju pretvoriti u izgubljenu. Mada to po učinku, skillu i svemu ostalom što ste unijeli u partiju u kojoj ste nekim potezima napravili prevagu, zaskočili krucijalnu grupu suparničkih tenkova na krivoj nozi i eliminirali ih na iskustvo i znanje - može doletiti onaj jedan trenutak gdje ste dobro naciljali i sustav vam odredi bounce koji u osnovi to nije, no lutrija svima, pa tako i vama. I taj bounce pomogne nekom da se izvuče, makar je bio nadjeban i trebao je biti mrtav. I partija kreće u novi smjer gdje vas isti taj kojeg je sustav izvukao na lutriju okine i krkne jer ste vi bili u reloadu iste one granate koja ga je trebala eliminirati. Bilo je takvih partija podosta a koje su odlučivale o pobjedi ili porazu. "Nemogući" bouncevi za koje znate da su tu trebali proći, a koji tada vraćaju neprijatelja u igru. Vidjeh neki dan kako je Obj257 sa cca 50-70m u guzicu ošiljio umirućeg B-C sa tri granate i sve tri bouncao. Vozaču tenka neugodno, čisti rage na ts-u, a ostatak tima koluta očima u smislu tko je ovaj levat u timu i gdje stvaraju takve. A B-C 25 t naravno zbrisao i sad čeka u nekom grmu da ošilji munje iz guzice iz nekog grmička nespotan i ujebe par tenkova. A često vam osciliraju brojke koliku ćete štetu dati te zna tako nešto dodatno utjecati na igru (otežati je). Primjerice, T110E5 ima alfa dmg oko 400, s mogućim rasponom dmg na AP granati od 300-500, isti damage na papiru vrijedi i za gold municiju. Vrlo često ćete u onim napetim partijama na nož ili koje mirišu na poraz, u bitnijim situacijama partije s tim topom odvaliti oko dosta nižih 350 dmg u prosjeku, dok će vas netko našiljiti za full hp koji mu je mogao dati da vam skine. One pogotke od preko 400 (češće 420-440 nego šutevi od 450 dmg i nešto iznad) dolete u nekim nebitnim momentima kada je partija već odlučena i čistite mapu do pobjede. U onim najčupavijim trenucima borbe, najčešći dmg koji vidim je oko 350+/-. Primjerice upravo odigrao ovu, najčešći klasik štete na T110E5 koji će zadati - https://imgur.com/Wwk5uQg 384, pa 342, pa 382 pa 325 pa tek na petoj granati zadaje taj svoj zadani središnji dmg od malo iznad 400, poslije toga opet dvije granate od 342 te 368. Pet prvih pogodaka na iste tenkove, ista daljina, ista mjesta pogodaka na tenkovima - no oscilira i često te drži na nekih 350 dmg prosječne štete po šutu (u nekom gledanom prosjeku na prve 4 granate) u onim bitnijim trenucima borbe. A partija odmah iza te, potpuno druga priča. Glatka pobjeda, svega par stradalih sa naše strane što bi reklo da je išlo prema pobjedi kao na traci. I tu neki skroz malo drugačiji dmg, sad je davao raspon dmg koji ide u onaj gornji dio štete po granati, iliti plesao je s lakoćom preko 400 u većini šuteva. https://imgur.com/C7WHuR2 AMX 13 105 – 415 dmg, BC 155 - 438 dmg, 50TP 430 dmg (prvi šut oko cca 420 + drugi za kill sa to sitno hp-a koliko je imao), Conqueror – 372 dmg, T10 – 428 dmg, B-C 25 t – 360 dmg (možda bi bilo i više, toliko je ukupno imao kad sam ga ulovio). Tu je bez problema pustio damage koji pripada tom alfa damageu 400 koliko iznosi za T110E5. Ono što primjetih, da se ovaj omjer mijenja zavisno o tim nekim situacijama koje se odvijaju u tom trenu borbe. Možda sam i subjektivan, možda su samo moji halovi i lupetam, no nekad sam dojma da je RNG na damage reguliran na ciljane momente oko tebe i kako se oni trenutno odvijaju ili kako bi se trebali odvijati (?), a ne RNG damagea po ispucanoj granati/šutu ako upadne u slučajni izračun lutrije RNG-a pa onda kako ti grah padne. No što e općenito RNG-a tiče, on je zamišljen da izbalansira stanje na bojištu, poanta mu je da lošije igrače podrži i izravna donekle sa onim boljima te partije učini napetijima u smislu dužeg preživljavanja lošijeg igrača, u smislu davanja umjetne šanse. Više manje svi poznajete koliki je alfa damage vaših tenkova koje najčešće vozite i koliku štetu najčešće sa tim topom zadajete. Onda primjetite one neke situacije kada dajete štetu koja je nešto malo iznad onog minimuma koliko vaš top zadaje, a ovaj preko vaš šilji po labrnji s malo više hp-a štete nego što je alfa damage njegovog topa. U tim situacijama nije rijetkost ni ona poznata situacija kada vam taj suparnik ostane na 1 ili 2% HP-a. Kada poslije pogledate tog igrača po tim nekim općim statsima, pitate se kako vas je tako nabubuetao. Tako što mu je sustav dao prednost, a vama je procijenjen vaš skill kao uteg gdje se vraćate u izravnani položaj. Reklo bi se fer, kao eto ista šansa svima. No to je goli kurac jer se radi o umjetnom izravnavanju šansi i sistem pojedinih duela i borbi dovede u stanje lutrije koja zna i presuditi kontra vas, makar ste odradili što treba i trebali duel/akciju privesti kraju. Što dovodi do toga da vaše iskustvo i znanje koje ste primjenili može biti anulirano u korist onoga koji je trebao zapravo biti transportiran u garažu. Ok, mogu shvatiti RNG sustav, ali 25% je previše, taj postotak je postao u dobrom dijelu trenutaka borbi čista lutrija. Ne vidim razloga zašto taj postotak ne bi bio ograničen na 10%. RNG u ovom visokom postotku zapravo i odmaže onome lošijem igraču da nešto nauči iz toga kad ga natamburaju pošto ga sustav sam po sebi često vraća u taj neki "egal, a gdje ne bi trebao biti. Što nije ok, ne vidim razloga da se igračima uzima toliki postotak u nekim krucijalnim momentima te da neke takve krucijalne trenutke odluči lutrija. Možda se netko neće složiti s ovime, nekome će biti glupost s nekim elementima teorije zavjere. Ovo pišem iz svog osobnog dojma, poznajem tenkove koje igram i kako se ponašaju te koliku vatrenu moć zadaju. A samim time ne mogu ne primjetiti te neke oscilacije u baš onim nekim specifičnim trenucima borbi kada skužiš da ti tenk "malo slabije djeluje u borbi". - No ok, dali bi se još puno toga spomenuti, ovo za RNG sam napisao jer vidim da nije na popisu. Pod balansiranje tenkova misle na sve ove u paypal OP tenkove koji su izbačeni kao jedna velika poplava u velikom broju? - Drugo, može objašnjenje za ovu navedenu novu regulaciju MM ( 6-9, 7-8, 4-5-6, 5-5-5 a verovatno i 8-7. )? - Podržavam nerf gold municije. Sad, tek treba vidjeti što i koliko toga će u stvarnosti staviti u nerf. Opet osobna misao, da se mene pita, ja bih osobno gold izbacio iz random sistema bitaka (neka budu za CW, SH i slične timske/klanske aktivnosti). No izbacivanjem iz randoma bi se natjeralo mnoge da nauče igrati prema naprijed, kako prići te smanjiti udaljenost za sigurniji pogodak/penetraciju AP granate. Oklop će tada na ama svim tenkovima dobiti smisao (u svim granama HT, MT, LT, TD) u onoj mjeri kakav taj svaki pojedini tenk u osnovi ima te bi trebalo utjecati na borbenija kretanja svih vozila u partiji. Heviji bi se polako vratili u onaj prvi red gdje nose bitku na oklop dok ih ostali podržavaju. Mediumi bi se više kretali po mapi jer ih ne bi baš tako okačilo iz svih 12 topova koji ga čekaju u sjeni kad krene raditi svoj posao. Ovako kad svi šilje gold, svi nešto plaho pimplaju iza kamena i mudruju bi li izašli ili ne. Jer prvi koji virne, osuše ga goldom sa koje god daljine želiš, čak i one tvrde debeljuce od Vk4502, ST-1, IS4, Obj257, Obj705 - svi oni će ga popiti bez pardona sa frontalne strane iz neke daljine, o ostalim slabijim oklopima da ne govorim. Neki dan na Pilsenu, dok sam vozio T110E4 izletava light AMX 13 105 na kojih 150 metara ispred mene. Vozi meni okrenut bočno, okreće kupolu prema meni i u vožnji mi zašilji gold ko iz pičke i iz prve razbuca ammo rack. Nanišanim ga (uvijek igram na AP osim kada situacija traži), opalim i pogođam ga u bok gdje mu je oklop nekih 20-30mm. I potrgam mu trackse uz onaj iritantni sretni uzvik gunnera da je critical hit. No bez dmg. Lima se ležerno okrene prema meni i nonšalantno mi zašilji još jednu, iskoristi repair i ode mrtav hladan ostavivši me da se jebem sad s time da ću ga uloviti. Ovaj primjer sam sad uzeo kao neki klasićan primjer gdje bi se on kurac ovako vozikao okolo i iz daljine šibao granate penetrirajući bez problema da se igramo na AP-u plus ona situacija sa RNG gdje mu je granata potrgala trackse i to je to (mada bi ga taj kalibar otpuhao, ali ajde). No ok, prihvaćam smanjenje penetracije AP municije na udaljenost mete. No ajmo svi na AP pa neka nauči prići prema meni kako light i treba prilaziti, koristiti okretnost i brzinu da bi donekle mogao iskorisiti svoj gun koji je blesavo po dmg i penetraciji ravnati sa onima HT-a ili nekih mediuma. Ovako da on kao iz pičke šilji i sipa dmg kao da gađa Tigra - zajebi stvar. A takvih situacija ima more u randomu koje nam se događaju. No ok, kao što rekoh, ovo je moje osobno razmišljanje koje može biti i skroz krivo, no dojma sam da bi i ove stvari valjalo izravnati.
  29. 1 point
  30. 1 point
    Što sam nakon višemesečnog (od 1.0) perioda došao napokon da imam pozitivan wr u zadnjih 30 dana... Mada mi je i dalje lošije od trenutnog jer nema rasta a ranije je uvek recent bio bolji od overall. E sad možda ima veze i to što mi je i u zadnjih par nedelja i zanimljivije malo da igram u odnosu na pređašne mesece, a možda je i zanimljivije jer pobedim po neku.... Vraćamo se na stare staze polako..
  31. 1 point
    Kad smo kod spotera
  32. 1 point
    Nema šta H4NI, uvik si zna naći i objasniti rješenje problema, čitam već treći put tvoj odgovor nakon što je stavio sliku hangara i po enti put se divim. Kužim da mu je odmah bilo sve jasno kad si iznio objašnjenje, valjalo bi taj tekst objaviti i na stručnim stranicama koje se bave igrom. Budem večeras okupio ekipu na ts-u pa ćemo imati grupno čitanje da prensemo to znanje dalje s koljena na koljeno. Idem sad još jednom pročitati odgovor, onako polako riječ po riječ sebi za dušu.
  33. 1 point
    I to spotovanje spoteru nista ne donosi !! Ali zato naneta steta ga dize u nebesa !! Zato imamo u partijama spotere koji samo snajpuju i naravno pusenje partije !!
  34. 1 point
  35. 1 point
  36. 1 point
    Koga zanima WWII, ima dobar serijal "Dnevnik iz WWII" (događaji u WWII iz dana u dan). Znao sam za to i ranije ali je tada bilo dostupno samo par meseci, sada ima skoro 4 godine materijala za gledanje, pa ko voli...
  37. 1 point
    Ozbiljna je to banda. Njih su pripremali za sve. Gledam po sebi. Ja Wot igram u tako nekim periodima dok me ne iznervira RNG I MM, pa oteram sve u 3pm. Zaboravim na igru. Uplatim neki premium, nesto golda i jesenas dokupio onog Engleza u maratonu. Sad mi sve jasnije da bez premium tenkova, ovo ne moze da se igra kako valja. Uzmem preko twitcha onaj loot, I medju njima somua sm. Pokida mi tenk. Nalozio sam se njega najgore. Verovatno cu ga kupim. Namestaju me. Opet i ovaj maraton. Nema sanse da ga resim, a vidim da je ovo rusko sokocalo odlicno. I to ce morati da se plati neki kes. Kurac bi ga inace kupovao. Banda. Onda i ovaj poklon. Dirnuo me.
  38. 1 point
    MA RAKIA se ne zaboravlja, Naravno da znam da smo zemljaci i da smo zajedno igrali kako u klanu i u onoj Balkanskoj ceti ili kako se vec zvala. Ovo da te ne znam sam mislio na ovaj nedigitalni zivot ha ha. A prvi klan je bio 1 Drinska divizija mada po atmosferi Bitange i RAKIA su nenadmasni.
  39. 1 point
  40. 1 point
    jedino je optika univerzalna. sve ostalo ide po kalibru topa iako, po meni je skidanje i premještanje tih modula preskupo... BTW, dobar im je ovaj novi maraton
  41. 1 point
    Mozda nemas uvid u nase cene, u BiH je uvoz polovnih računara i dalje dozvoljen pa je izbor brend racunara po radnjama zaista dobar. Ovaj računar nije jeftin iz razloga sto nije brend računar, nema garanciju, izgleda neuredno.. na kraju krajeva i3 je malo bolji dual core. Kod mene u radnji npr je polovan Brend računar tipa DELL, FujitsSiemens, HP... sa i5 3470 (koji je zver za i3) 120€ + dobiješ 12 meseci garancije i nema praške u sebi. Kućište u linku je kanta za brend računar, na stranu komponente. Ja bi momku preporucio da uzme od neke radnje računar sa garancijom, besplatnom dostavom a grafičku izabere posebno u toj radnji ili nekoj drugoj.
  42. 1 point
    gdje to kažu, da se i ja malo nasmijem
  43. 1 point
    Malo i ja da se pohvalim.....nisam loš za njubaru
  44. 1 point
    Bravo Rale Evo i mojih "dostignuća" Zamal da mi ostane tenk na livadi bez posade, to mi se desilo jednom 2013e mislim, jedan shot od G.W.Panther bez opucanog golda sa rental ScorpioG moguće je i minus
  45. 1 point
    Koliko OP tank haos, mozete misliti kako mi je kad sam iz mucenog pilota seo u ovo cudo
  46. 1 point
    Sovjetski inzenjering...
  47. 1 point
  48. 1 point
    Sto se mene tice mogu slobodno da izbace Pariz i Ensk.
×