Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content since 05/27/2019 in all areas

  1. 4 points
    Bio sam poslom u Kazanju (Tatarstan, Rusija) i mogu vam reci da sam odusevljen gradom. Ne zovu ga bez razloga Treca prestonica Rusije. Milionski grad bogate istorije. Grad je sredjen, cist, razlicitih stilova gradnje, nastanjen mesavinom Tatara, Rusa i ostalih, mesane religije a opet u totalnom miru. Ljudi prijatni, kulturni, zene lepe. Svaka preporuka za posetiti. U setnji natrcao na Park pobede i uslikao par slika vezanih za igru. Prepoznacete o cemu se radi.
  2. 2 points
    Ne bih baš rekao da je bilo nepravedno, tenkovi su se uredno bušili običnom municijom, ako je bilo situacija gdje se nije moglo bušiti zbog hulldowna, išlo se na flank, igrači su razmišljali, uvijek se našao netko tko će povući druge u rush, nije se kao sad odmah prebacivalo na gold u deri, bez ikakvog mozga (bilo je i na početku mudonja koje su trpale gold u konish na vk i spamali, međutim takve se baš nije previše doživljavalo, imao si otvorene mape, a ne koridore pune hulldown pozicija... Ja nemam problema sa goldom jer mi se jebe za igru i njihovu kurvinjsku politiku, ali bih volio da se na svaki tenk dalo određeni broj gold granata koje se mogu nositi (kao što se nekad nosilo u klanskim) pa ćeš to pucati po važnim metama, a ne po svima. Ili nek ukinu ap čisto da prekinu farsku u kojoj se kao brinu za igrivost, a gledaju samo i isključivo profit. Kurve su i HE sjebavale, gdje neće ostalo.
  3. 2 points
    Jebi ga vec 3 godine nije play4fun nego play4money ni sanjao nisam da cu toliko para zaraditi na tenkovima.
  4. 2 points
    Evo me na forumu posle jedno 300 godina
  5. 2 points
    Paziti gdje trošiš je jedna stvar, a ovo tvoje je već patološka štednja... Za šta čuvaš te pare? Krediti su tu da se troše i realno, dok si god iznad par milijuna nemaš o čemu razmišljati...Možda neki buffer od 14M za nove tenkove od tiera 8-10 i to je to... Oprema se i onako kupuje u bundle-ovima na popustima, pa se i tu dodatno uštedi... Sve osim toga je opsesija time što u gornjem desnom kutu piše velika brojka (tako sam ja imao fazu sa goldom od esl-a i klana). Tvojih 100M je jednako vrijedno kao i mojih 3... Imam sve tenkove koje želim imati i koji imaju neke koristi, ostalo i onako nije bitno.
  6. 1 point
    Postojeca 2 poseduju kompletnu instalaciju za naoruzanje. Poseduju multifunckionalne pokazivace uz analogne instrumente. Takodje i meteo radar i GPS/Glonas sa pokretnom mapom. Imaju dizalicu za spasavanje. Posluzili su dobro za obuku ljudi i zadatke prevozenja i dezurstva u snagama za traganje i spasavanje. Sada ce biti dignuti na stepenik iznad. Aktivne zastite tipa Vitebsk/Prezident S nema jer je preskupa ali ce i IC mamci biti korak napred. Sto ne znaci da se ne mogu nadograditi u buducnosti. Pomenuta aktivna zastita je oko 5M konvertibilnih novcanica po helikopteru za sada. Edit: Ovo sto sam napisao stize onako kako sam napisao jer smo pregled helikoptera te konfiguracije i njegov pretprijem odradili u Kazanju. Dolazak u Srbiju negde u septembru nakon obuke nasih ljudi u Rusiji za borbenu upotrebu. H-145M u trenutnoj konfiguraciji nisu ni predvidjeni za recimo protiv oklopnu borbu. U te svrhe se kupuju Mi-35M. Medjutim imaju i oni i te kako svoju ulogu. Od traganja, spasavanja, medicinske evakuacije, nadzora terena, transporta, ubacivanja specijalnih snaga. Od naoruzanja za sada kontejner sa mitraljezom i lanser NRZ (S-8 KOM identicnih kao na Mi-17V5 i Mi-35M). Skromno ali je pocetak. Struktura helikoptera je otvorena i dozvoljava laku nadogradnju kada se obezbede dovoljna sredstva. Ni Airbus nije za sada integrisao nikakvo ozbiljnije naoruzanje na helikopter pa se ceka i njihov korak dalje. A da bi integrisao svoje (Pauk, Alas...) moras da platis proizvodjacu debele pare.
  7. 1 point
    Wow, MisterCro u 2019-oj... A tek ovaj paćenik što mu je dao više od 1000 eura
  8. 1 point
    Za ovo prvo su rekli da je do njih i da će to rešiti sa nekim micropatchom valjda, a ovo drugo je od pamtiveka i kontam da nikada neće rešiti...
  9. 1 point
    ugl, lik je bacio c/p poruku da poljski klan traži igrače... ja ga pitam zašto piše na engleskom kada traži poljake... na to mi lik odgovori na slike. jbt, stvarno mi došlo žao čovjeka i gledam kako je to sve davnih dana prešlo granice, kakav toksičan community... wtf
  10. 1 point
    Kupio sam T95, bit će karanja.
  11. 1 point
    Ovo za karticu i premium tenkove je davno već komentarisana stvar, ali daleko od toga da se svodi samo na decu, za dete i mogu da svarim da ne zna i ne može da nauči, ali previše je matorih konja koji to isto neće. Elem, i dalje ne kapiram kakve veze ta kartica i to sve ima sada sa ovim izmenama premium granata, ali opet eto prokomentarisah i to, a sada bih ipak da dam i jedan komentar i moje viđenje stvari na ovu zadatu temu. Da krenem malo od istorije i od početaka. Gold municija je pre bila kupovana samo za gold i to je bilo nepravedno rešenje, a ne ovo danas kakvo imamo, a za koje botine plaču. Jer je to upravo bio sistem koji je mnoge ljude bukvalno onemogućavao da budu jednaki u borbi, jer ako nemaju golda na acc, nema ni gold municije. Nakon toga, već dugo imamo sadašnji sistem. E sad, gde je sa njim nastao problem. Problem nije u samoj suštini, jer u svojoj suštini ovakvo rešenje daje po meni, potpuno jednako pravo i jednima i drugima da pucaju gold. I unicumima, ali i crvendaćima. Ono gde je možda unicumima i ostalim boljim igračima olakšano je to da možda mogu lakše doći do kredita preko SH u dobrim klanovima gde se brzo i zarađuju pare. Ali to je po meni irelevantna brojka, čak ovo i treba izbaciti iz argumentacije (a viđao sam da se nubine lišeni drugih argumenata hvataju za taj) jer sada svaki iole prosečan klan ako igra SH ima credit boost-ere i može da se njima koriste i takvi ispodprosečni igrači. Da dodam i jedan dodatni argument u vezi ovoga - čak i sistem Strongholda je izmenjen radikalno upravo zbog plakanja botova kako u okršajima sa jačima ne mogu da dođu do izražaja (a WG-u je izgleda specijalnost da radi na plakanje botova), pa je sada gotovo nemoguće da nalete na najjače klanove i najjače igrače, a to dalje znači veća mogućnost za pobedu, veća mogućnost za kredite, i onda sledstveno tome i veća količina para na accountu. Suština celog problema leži u trci da se bude bolji, po meni. Imamo borbe, imamo igrače koji su loši, koji su lošiji, koji su solidni, bolji i najbolji. I jbg, crvendać, žutać, ljubičica, već su odomaćeni nazivi. Ostaje malo onih ''I play for fun not for stats'', od koje grupacije njih 70 posto govori to jer je nemoguće da budu bolji a želeli bi, a sada je kasno, i 30 posto onih koji zaista ne jebu živu silu, ne znaju skoro ni koju igru igraju, bukvalno ih ništa ne zanima. I onda se vratim na početak ovog pasusa. Svi bi jbg da imamo veći, da mlatimo njime... Međutim, to se izniveliše utoliko što izgleda nemamo svi istu sposobnost da učimo ovu igru pa onda upravo nastanu razlike u statistici. S tim da bih ja na statistiku uvek dodao ili oduzeo 20% na činjenicu da se tenkovi moraju grindati, pa onaj ko može da radi free xp na tehnološkom stablu za module ili za cele tenkove po meni je u prednosti, ali opet ne bih išao više od ovih 20% posto na ukupnu statistiku. To bi na konkretnom primeru jednostavno objašnjeno izgledalo ovako - imamo igrača koji ima premium, nešto free xp i mogućnost da brže napreduje, njega recimo uzmemo da ima wn8 2000. Znači ako nikada nije imao premium i morao je da krvavo sve grinda bez izuzetka, njegov wn8 će biti oko 1600. Naravno, uzimamo isti skill igrača. Da li sam ja ovde napravio tačnu ili netačnu procenu, možete da komentarišete. Ali kada je ovo u pitanju, mislim da to ima uticaja svakako na statse i na sve to. Ali, i ovde je bitno pomenuti, da premium acc i free xp JEDNAKO STOJE NA RASPOLAGANJU i dobrim i lošim igračima, i da to opet nije ono što dovodi do kmečanja i ne pravi razliku. I sad dalje imamo kategorizaciju igrača neku moju izmišljenu - 1. Oni kojima nije stalo ni do čega, jebe im se šta će uraditi u borbi, jako ih je mali broj; 2. oni koji su početnici, u smislu da imaju do 5000 partija (ja bar tako određujem broj partija za početnike), i njih treba izbaciti iz svih kritika i ocena, jer oni tek uče; 3. imamo one koji napreduju dobro u igri, nisu početnici, uče solidno i idu dalje žele da budu bolji; 4. one koji napreduju loše, nisu početnici, ali loše im ide, a žele da im se kaže da su dobri; 5. imamo dalje one koji su totalno zaglibili sa brojem partija a imaju ograničeno znanje i mogućnosti, i oni bi da budu bolji ali shvataju da su zakasnili sa tim; 6. imamo rerollere koji su u nekom periodu ostali nezadovoljni onim što su naučili i ''pokazali na terenu'', pa su rešili da imaju dovoljno vremena da krenu ispočetka sve (podgrupe - pravi rerolleri i fail rerolleri); 7. imamo igrače koji su dosta dobro napredovali, naučili, opet prihvataju da uče svaki dan i da svaki dan i dalje napreduju i to su najbolji igrači (podrupa onih koji svaki dan mere čiji je veći i misle da ipak znaju sve i svja). To je dakle neka gruba kategorizacija. I vidimo na osnovu te neke moje podele igrača da bi ipak njih 90 posto u ovoj igri želelo da im se kaže da su dobri i da bi želeli da su bolji. To sve što sam nabrojao je jedna dimenzija u kojoj nastaje problem. Druga dimenzija su ovi koji žive u ubeđenju da ništa u ovom univerzumu ne bi trebalo da ih probije u njihov tenk kada se oni nakose. Čak ni gold, i zato je gold problem. Takvi igrači bi bili najsrećniji da ih ona suprotna strana puca do u nedogled u njihov tenk, da oni dobijaju block damage, i da onako ožvalavljeni od sreće frfljaju kako su pro igrači, i kako onaj jadan preko puta ne može da uradi ništa da ih pobedi. E na njihovu žalost postoji gold, a postoje i igrači sa mozgom pa im vrlo brzo te iluzije o neprobojnosti sruše, i onda naravno dolazi do masovne histerije i kmečanja. I koja eto na kraju i eskalira tako akumilirana i dovodi do promena (koje su loše, ali o njima kasnije). I tu sad imamo ove neke podrgupe problema - utoliko što je redovan argument onih koji su protiv unicuma i plavaca i koji kmeče kako nikada od njih ništa ne bi bilo da nije golda. A i onih koji koji se međusobno glože i govore jedni drugima da tako loši nikada ne bi mogli da probiju jedni druge da nije golda. Nekada i najbolji igrači frustrirani činjenicom da ih botina izdominira (1 u 1000 slučajeva) reše da jebu mamu botu i da možda okrive nepostojeći ''noob luck'' i gold za to što je botina ipak uspela da nekada nešto uradi protiv njih. Međutim, imajući statistiku u vidu, ovih najboljih, to se jako retko dešava, već se dešava obrnuto. Opet da se vratim na ove sa početka pasusa. Oni npr i dalje žive u onom ubeđenju i gaje onu propalu i neutemeljenu filozofiju - jbg, ako ne možeš frontalno, flenkuj me, dođi mi zguza, pa me probij. Sa svim ovim TD-ovima sada koje imamo, a koji su krojeni za nubove (možemo i o tome da argumentujemo), sa svim ovim heavy tenkovima, i pogotovo sa svim ovim koridor mapama, takvo šta postalo je nemoguće, ali oni koji neguju tu filozofiju iz razloga svog bezobrazluka neće da priznaju da takvo šta naprosto nije realno u jedno 80 posto situacija. I na kraju, kada se spoje ove dve dimenzije problema, mi dobijemo masovnu količinu kmečanja i vapaja za promenama, i na kraju WG reši da nas time i ''počasti''. Reši da nas počasti tako što će dići dmg na regularnu municiju, a gold ostaje isti I tako što će dići hp tenkova. I ja prosto ne mogu, a razmišljam danima u slobodno vreme, da dokučim šta ti debili hoće time da postignu. Oni valjda žele ovim da najpre motivišu igrače da pucaju regularnu municiju zbog povećanog dmg. Sa druge strane hoće da ugode botovima tako što će im dići hp tenkova, da kada im OPET NE USPE košenje, ovaj put u borbi provedu ipak koji sekund više. Dajem im 20-ak sekundi više. Jedino što će sjebati unekoliko je average damage na tenkovima, ali i to ne previše. Po meni, rade veliku grešku sa svim ovim, jer rade promene koje neće dovesti do efekata. Ovo sve nisu ni trebali dirati, jer ovaj sistem traje već dugo, i što je najbitnije - DAJE JEDNAKE MOGUĆNOSTI SVIMA. Međutim, vapaj onih koji bi da budu bolji a nikada to neće biti, bio je previše jak. Ali, opet ja ponavljam ono da će se gorke suze roniti kada se shvati da ni ovo neće od lošeg napraviti boljeg, a od dobrog lošeg. Ako su već rešili da nešto rade, onda je to trebalo da se svede na to da armor ima svoju upotrebu, ali isto tako da tenkovi imaju JASNE slabe tačke na koje se neće u pitanje dovoditi probojnost. I na to plus da se bez odlaganja ukinu tenkovi tipa Type 5 i Fv183 i FV4005, koji su isključivo napravljeni za igrače botine, objasniću. I onda ne bi bilo kmečanja, ako se nakosiš kako treba, neće te probiti, ali ako te pogodi u weak spot, nema pomoći. Ovo drugo, da se ukinu ovi tenkovi na steroidima. Ne zato što je njih nemoguće izdominirati, izdominiram ih gotovo uvek, možda ne jednom u 50 situacija. Nego što ne možemo braćo pričati o tome da armor treba da ima upotrebu, a da ti onda izađeš i bez ikakvog nišanjenja da mi skineš minimum 600-700, a nekada i da me sjebeš potpuno. Ali, kažem, u ovoj igri nažalost ima ogroman broj nesposobnih ljudi koji ne znaju da nišane, ne znaju da čuvaju hp, a hoće da ih se ne vređa i zove dobrima. I kao produkt WG ove želje da im izađe u susret mi imamo tenkove poput tog Type-a, FV-a oba... Čisto da i oni nešto dmg naprave, a da ne moraju nišaniti, jer su nesposobni da to urade a da ne ode 3/4 hp minimum. Da diskriminacija ne postoji ni na bržim tenkovima, čisto da mogu da teraju i nešto brzo, dobili su točkaše, sa kombinacjom brzine formule, legalizovanim aim botom, hirurškom preciznošću, ali i critical hitovima kada ih pogodiš, čisto da i kada ih pogodiš ne izgube hp uvek nego da pobegnu i prežiuve u borbi duže od 13,7 sekundi. Naravno da sada tako retardirani žvalave po Frontline-u. E kada WG ukine takve zajebancije, onda možemo da pričamo o armoru i upotrebi armora. A ja se takvih promena ne plašim, jer znaću tada koliko i sada, a onaj koji nije znao, neće znati ni tada. A ljudi odbijaju da shvate da ne postoji magični štapić koji će ih naprasno učiniti boljima u ovoj igri, niti da će one bolje učiniti lošijima. I da se potrude da shvate, možda bi nastojali da nauče nešto, a ne da zavise od ovakvih promena, koje, još jednom napominjem, neće apsolutno ništa rešiti. A istorija botovskog kmečanja je duga, i produktivna. Setimo se samo noćnih napada na SH. Jbg, tada se znalo, isproziva te botina u randomu, ideš lepo kod komande, zakaže se napad na njihov SH i onda ih orobiš kao majmune. Ako se uopšte isplati napadati ih, jer je 90 posto njihovih SH-ova bilo beskorisno i nedovoljno atraktivno da bi se budili u 4 ujutru. Mada, najlepše smo se provodili vikendima. Vikendima dođemo pijani iz grada, okupimo se kao banda oko 2, 3, 4 ujutru i onda tako pijani orobimo SH botovima. Upadnemo kao razularena banda, palimo, silujemo i uživamo. Dovoljno hrabri se posle toga opet jave u chatu, pa mi opet upadnemo kao razularena banda, palimo, silujemo i uživamo, dok god imaju resursa. Znači klasičan linč, silovanje, nasilje. I tako se ja setim starih vremena i silovanja, i onda odem u digresiju. Elem, da se vratim na temu. Posle toga, WG izađe u susret njima i zabrani linč, silovanje i nasilje, i tako botići postanu srećni. Sada lepo uvedu da retko kada mogu da sretnu bolje, sada sreću najviše jedni druge, ali i mi srećemo svaki dan jedni druge. Naravno, kako je botovskih klanova 99 posto, onda se oni sreću sa mnogo različitih protivnika, a mi se vrtimo sa max 10ak istih iz dana u dan. I niko ne postavlja pitanje da li je nama dosadno, da li i mi imamo pravo na zanimljivu igru. A pazite - svi smo imali jednake mogućnosti da naučimo ovu igru i da napredujemo u njoj, a sada ispada da smo faktički kažnjeni jer smo želeli da učimo i jer smo naučili ponešto o svemu ovome. Isto, tri artiljerije ili dve, dovoljno je, i XVM fokus, ma to je nebitno. Važno je da botine iz ćoška udaraju sa jednim prstićem. Ko jebe dobre igrače, njih je i zvanično po statistici servera manje od 5 posto, tako da ono, nebitna skupina. Dakle, promene u SH, uvođenje ovih retardiranih tenkova, potom navodni nerf artija i dodavanje stun efekta, smejurija do smejurije, i evo sada i ova promena. Međutim, iako same promene nemaju nikakav pozitivan efekat, ja ih donekle razumem, jer je 90 posto konzumenata upravo iz te populacije lošijih igrača, i naravno, kompanija koja radi za profit mora da udovolji najvećem broju igrača, nemam problema sa tim, svako bi tako vodio posao. Međutim, neka bar onda ne pričaju o pozitivnim efektima promena, jer ih nema u ovom slučaju. Kažeš lepo - moramo da udovoljima brojevima, a ne kvalitetu, proseku a ne napretku, lošem a ne boljem, novcu a ne skillu. Stvar jasna kao dan, logična i nema problema. A ovako, smešno je... EDIT: A najviše me raduje kada vidim bezbroj komentara na engleskom delu foruma tipa - finally unicums will not spam gold and we will be equal. Kakvi debili, zaista mnogo njih živi u ubeđenju da ćemo sada da budemo ''jednaki'', da će sada naprasno skill da opadne, a da će nečije znanje da poraste. A takvim krvoločnim i neutemeljenim stavovima se WG mora voditi da bi udovoljio. Znaju i oni da se neće ništa promeniti, ali bar da daju malo šećera i vode ovoj velikoj većini, da ih malo osveže i resetuju... Evo i slika koja jasno objašnjava zašto moraš da podilaziš ovakvim neutemeljenim nagonima, prosto, brojevi su takvi kakvi su, i moraš da udovoljavaš. Na 3 500 000+ igrača ovakvi statsi: U procentima, manje od 5 posto plavaca i unicuma, sa svim rerollovima.
  12. 1 point
  13. 1 point
  14. 1 point
    Nisam još pogledao seriju, ali na ovo sam naletio u komentarima: Reaktori su bili u parovima, 1 i 2 te 3 i 4, udaljenost izmedju parova kojih 200njak metara. Reaktor 3 je ugasen odmah nakon nesrece, preostala dva su nastavila s radom. I ta dva su ubrzo ugaseni, i kod svih je ostao minimalno potrebni broj ljudi. Reaktor 1 je ponovo pokrenut 1.10.1986, drugi ubrzo nakon njega, oba konacno ugasena u 90-tim. Reaktor 3 (odmah do unistenog cetvrtog) je zadnji vracen u pogon, u prosincu 1987, i radio je sve do prosinca 2000! Kad ovce obožavaju samo kad se samo druga strana trpa. Inače debili (ameri i podrepne muhe) su posijali valjda 60-tak nuklearnih bombi po svijetu, za 13 nemaju pojma gdje su (tako nešto.)
  15. 1 point
  16. 1 point
    Brate ako toliko štediš virtuelni kredit, mogu da zamislim šta radiš sa pravim parama, vrv nisi nikad platio turu pića😝
  17. 0 points
  18. 0 points
    Dva legendarna imena se pojaviše niotkuda... Prvo se X vratio na forum, a onda i TOXIC među žive Hani jel prelaziš tamo? Kad se samo setim da mi je bila najveća želja u celom WoT-u da pređem u TOXIC, ekipa mi je tamo bila super, klan je bio dosta dobar, mislim da je bio u top 10 sigurno jedno vreme, a sećam se da ste i onu jednu kampanju odigrali dobro, valjda IV pozicija. Međutim, Scotsmana sam pitao, on dalje valjda nekoga pitao za mene, ali su me odbili. A tada sam bio u Bitangama, ali onim drugim, ''rezervnim'' bitangama. I desi se derbi na South Coast-u u CW sezoni... Ja se naložio kao da igram finale Lige šampiona I dobijemo mi tu borbu, predvođeni Mikelom, Ološem i Sablasnim... Posle Mikel otišao u Pirate, a mi se mučili još neko vreme, pa se raspali... Pričao sam negde ovu priču, na onom starom forumu
×